Feb 26, 2011
理事は、自分で行う仕事に頼むか。
私は、最初は、引越しをするために悩んでいるものがあります。これは、取締役の専門業者に要求するかどうかです。今住んでいる家はとても狭く、大きな家具もあまりないので、ギョントゥロクドを借りれば、なんとか自分だけで引越しをすることができるのですが、やっぱり少しお金を払ってでも専門家にお願いして、効率的に行くのが時間も無駄にしないかって悩んでいます。実家が古くなってリフォームを検討したことがあります。リフォーム業者に、どこを直せばいいか。の提供及び、見積4社に来て受けた4社とも提案がバラバラで困りました。屋根や外壁を1度に再度する必要があるA社、耐震を強化しなければ、崩壊すれば終わり、というB社、毎日使用するキッチンとバスルームトイレに戻って心地よく過ごせることはC社に親からしか住んでいないのならこのままでもD社。結局、悩みも何もせずに終わりました。
モバイルアプリ開発者の間で依然としてAppleのiOSデバイス(iPhone/iPad)への関心が高い一方で、将来有望な対抗馬としてみられていたGoogleのAndroidは、魅力的な開発プラットフォームとしての停滞期に入りつつある。タブレット市場での初期のセールスが振るわなかったことや、異なるデバイスの乱立など、Androidならではの開発リスクに起因するところがあるとみられる。
これは、調査会社の米IDCと、クロスプラットフォーム開発環境「Titanium」で著名な米Appceleratorが共同で実施した「The Appcelerator-IDC Q2 2011 Mobile Developer Report」の調査報告によるものだ。調査期間は4月11〜13日の3日間で、Appceleratorユーザー2700人を対象にしている。それによれば、開発者が大きな関心を寄せるデバイスとして91%がiPhoneを挙げたのに対し、Android(スマートフォン)のそれは85%にとどまっている。なおタブレットでは、iPadが86%に対し、Androidが71%になっている。最近は販売シェアと実働OSシェアともにAndroidが最大勢力となっており、過去のAppcelerator-IDC調査でもAndroidへの関心は急速に高まっている。ところが今回の調査では3ヶ月前と比較してわずかに減少するなど若干ながら頭打ちがみられ、iOSへの関心が引き続き高い一方で、Androidに対する興味はやや停滞傾向にあることがとれる。
とはいえ、iOSとAndroidが開発者らの関心を最も集める2大プラットフォームであることには変わりなく、それら対抗馬になるとみられるMicrosoftのWindows Phone 7、RIMのBlackBerry、NokiaのSymbianといったプラットフォームは関心の面で大きく引き離されている。例えば、Windows Phone 7に対しては29%、BlackBerryに対しては27%の開発者が関心を示しているといった具合で差が非常に開いている。ただし、今回の調査ではWindows Phone 7の登場でMicrosoftプラットフォームへの関心が高まる傾向が出ており、BlackBerryを抜いて3位のポジションに収まっている。今後、トップを走るiOSやAndroidの有力な対抗馬になるかが注目ポイントだ。開発者としては、現時点でiOSとAndroid向けアプリの開発で手一杯であり、これらをすばやく移植できて、なおかつWindows Marketplaceで適切な利益を得られる体制を確立することが、魅力的なプラットフォームとして認知されると考えているようだ。
なお今回、Androidの停滞傾向が以前に比べてみられるようになったという話が出ているが、開発者が挙げるリスク要因としては「プラットフォームの分裂」(63%)、「タブレット市場における初期の引きの弱さ」(30%)、「複数あるAndroid向けアプリストアの存在」(28%)などがある。とはいえ、1つめのプラットフォームの分裂については要因としてはそこまで大きくなく、むしろ開発者にとっては「どの開発言語を選ぶ? (例: Objective-CとJava)」「どのプラットフォームをターゲットにする? (例: iOS、Android、WP7)」といった根本的な部分を気にしているようだ。
(Junya Suzuki)
[マイコミジャーナル]
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IPSパネルを採用した三菱の3D対応液晶ディスプレイ「RDT233WX-3D(BK)」のデモが複数のショップで始まった。発売予定日は5月30日(月)で、予価は48,000〜52,800円。
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デモを開始したのはドスパラパーツ館、ソフマップ 秋葉原 本館、TWOTOP秋葉原本店で、このほかにツクモパソコン本店でも近日開始する予定。
●偏光方式+IPSを採用
立体視の視野角は広め
RDT233WX-3D(BK)はIPS液晶パネルを採用したフルHD対応の23インチディスプレイ。
バージョン1.4のHDMI端子を備え、PlayStation 3などを接続して3D映像を視聴できるほか、擬似的に視差を生成する「2D−3D変換」機能を本体に内蔵、2Dの映像やゲームも立体視できる。3Dは偏光方式で、約20gと軽量な3Dグラスが付属する。
注目できるのは、立体視時の視野角が広い点。偏光方式では、視野角が狭くなるのが欠点だが、デモ機で確認したところ、同じ偏光方式のLG製格安モデル「D2342P-PN」よりも立体視時の視野角が広く、(「立体感」の程度は落ちるものの)かなり横側からでも「立体感」を感じられた。
ただし、画面からの距離はRDT233WX-3D(BK)のほうが長く取る必要があり(メーカー推奨は70〜100cm)、ゲームをプレイする時など画面を近くで見たい場合には厳しいかもしれない。なお、LG D2342P-PNも「70cm離れれば問題ない」(メーカー)とされていたが、画面にかなり近付いても立体感を感じられる印象だ。
液晶パネルのバックライトは白色LED。パネルの主なスペックは、輝度250cd/平方メートル、視野角が左右/上下各178度(3D時は上下12度)、コントラスト比1000:1(CRO使用時5000:1)、応答速度3.8ms(GTG)。
独自機能として、2つのデジタル入力映像を親画面と子画面とで表示する「PinP」機能や、画面サイズとアスペクト比を選択できる「画面サイズ」機能(「フル」「アスペクト」「2×ズーム」「リアル」から選択)、携帯ゲーム機の映像をフル画面で表示する「ポータブル」機能などを備えている。
映像入力端子はHDMI(2基)、DVI-D、VGA、D5端子を、音声入力端子はステレオミニとRCA(左右)を装備。本体にはステレオスピーカー(出力2W+2W)を内蔵する。
本体サイズ(約)は幅545×高さ394×奥行き170mm(スタンド含む)、ディスプレイの厚さは約39mm。市販のディスプレイアームの取り付けにも対応する(ネジ穴100mmピッチ)。
なお、初回生産の1,000台には、発売キャンペーンキャラクターとして起用したガールズユニット「ももいろクローバーZ」のオリジナルBlu-ray 3Dソフトが付属する。
【AKIBA PC Hotline!】
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